Du minimalisme cartographique au frisson de l’inconnu #3/3
Pour terminer ce dossier consacré à la cartographie dans l’univers du jeu vidéo, Tony Hauck nous propose un troisième billet consacré au minimalisme cartographique. Nous lui laissons la main. Le troisième billet de ce dossier, consacré à la cartographie dans les jeux vidéo, est très certainement le plus intimiste, car il aborde des titres qui ont marqué ma vie de joueur et qui ont bouleversé la manière avec laquelle j’appréhende le jeu vidéo. Je n’en dis pas plus… Bonne lecture ! La réduction du poids de la carte dans le paysage vidéoludique Comme nous l’avons évoqué dans le précédent...