Des points, des liens et des humains
“Tout interagit avec tout, mais deux objets proches ont plus de chances de le faire que deux objets éloignés” (Waldo Tobler). Camarades cartographes, je continue ici ma série cartographique sur les globes[voir et voir] avec cette petite expérimentation de géo-visualisation originale basée sur la grille de population du gw4 [voir]. Il s’agit là d’un prototype et il est, de ce fait, non dénué de certaines imperfections. Les principes sont les suivants : 1 – Chaque pixel est symbolisé par un figuré proportionnel représentant le nombre d’habitants dans le pixel. 2 – En faisant varier la taille des pixels, on peut donc...